Nvidia Tegra 3がモバイルソフトウェアの断片化を継続する理由

NVIDIA Tegra 3

Nvidiaは、Kal-ElというコードネームのARMチップの技術的な詳細について全員が精査した後、 カルエルが正式にTegra 3に。新しいシステムオンチップ(SoC)は、Asus EeePad Transformer Primeで、生の仕様の点で最速のARMデバイスとしてランク付けされるキラークアッドコアパーツとしてデビューします。からの競争で その他のクアッドコアSoC まだ数か月先のNvidiaは、有名なデバイスでTegraの名前を盛り上げることを望んでいます。ただし、それによってユーザーにとってモバイルスペースがいらいらし、断片化し続ける可能性があります。

NvidiaはTegraが単なるARMチップになることを望んでいません。それはTegraが消費者が求めるブランドであることを望んでおり、Nvidiaが開発者の支援を求め続けることを望んでいます。 Tegraが昨年末にAndroid搭載の携帯電話やタブレットに登場し始めたときから、Nvidiaは開発者と密接に協力してTegraを人々が認めるであろうプレミアム製品にしています。



Androidマーケットには、Tegra 2 SoCでのみ使用するように設計されたゲームがすでに蔓延しています。 Nvidiaは、Tegraハードウェアに直接アクセスする独自のネイティブ開発キットを開発者に提供します。その結果、開発者は見事なビジュアルエクスペリエンスを簡単に作成できますが、技術的に必要な馬力があっても、他のARMチップは除外されます。



NvidiaがTegraとARMを見ていることは明らかです その未来として デスクトップ市場は横ばい状態が続きます。この戦略の最初からの問題は、Tegra SoCのコンポーネントが他の会社で使用されているものと同じであるということでした。 Nvidiaは差別化を必要としていました。これが、Tegraのみのゲームを見る理由であり、Nvidiaがこれらの革新的な飛躍で最初に市場に出ることを好む理由です。

Tegra 3チップ実際、人々はこれらのTegraアプリに注意を払っています。Tegraデバイスを実行することができない場合、改造者は問題を自分の手に持っています。 Androidデバイス用のルートのみのアプリ チェーンファイア3D アプリからのコマンドをインターセプトし、非Tegra SoC用にそれらを解釈する仮想グラフィックスドライバーを作成します。少数のデバイスでしか機能せず、理想的なソリューションとはほど遠いですが、これは多くのTegra最適化ゲームがいかに魅力的であるかです。



Tegra 3を使用して、Nvidiaは新しいチップに詰め込まれた増加したグラフィック能力を語っています。確かに、「PCライク」なグラフィックは確かに注目すべきものですが、これは新世代の独占コンテンツが登場することを意味する可能性があります。現在1年近く経過しているTegra 2と同様に、Nvidiaはその旗艦SoCが何ができるかを披露したいと思うでしょう。ゲームは、実行するために4つのコアを明示的に必要とする方法にある可能性があります。

NVIDIAは Tegra 3のデモを作成 2つのコアと4つのコアのレンダリングの違いを示しています。これはすべて、提供される開発キットの一部になる予定です。差別化を求めて、Tegra 2は、開発者がステップアップすると想定して、最も人気のあるゲームから除外される可能性があります。開発者の1人であるExor Studiosは、すでに取り組んでいます 最初のTegra 3タイトル。彼らがそうすることが強く奨励されないことを期待する理由はありません。 Nvidiaは、PC側の開発者との長年の経験があります。

Nvidiaの戦略は、競争と法廷開発者を飛躍させることです。これは優れたシステムであり、Tegraのみの安定したゲームでユーザーを誘惑しています。電話やタブレットの所有者は、Tegraの名前を認識するよりも OMAPまたはExynos その主な理由は、Tegra HDゲームに関するマーケティング活動です。これはNvidiaにとっては素晴らしいことですが、Tegra以外の電話のユーザーにとっては厄介であり、さらに限定的なコンテンツによって引き起こされる断片化に対処する必要がある「古い」Tegra 2デバイスさえも。



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