Samsung Galaxy S4の画面はS3よりもはるかに優れており、iPhone 5に対応

S4

画面の品質は、新しいモバイルデバイスにとって非常に重要です。何年もの間、Appleは一般にこの点でねぐらを支配してきた。 iPhoneとiPadのLCDディスプレイは、通常、Androidの同等品をしのいでいます。サムスンのPenTileディスプレイは、数年間着実にギャップを縮めてきており、最新のGalaxy S4がついにそれを埋めました。 iPhone 5とS4の間には、さまざまなテクノロジー(OLEDとLCD)があるため、まだいくつかの違いがありますが、Samsungは独自の強みを持っています。

Displaymate TechnologiesのオーナーであるRay Soneira博士によると、ソネイラ博士は、包括的なディスプレイ分析を行う長い歴史があり、S4 顕微鏡下。 Galaxy S3と比較して、S4の最大輝度は高く、1920×1080画面には、iPhone 5とほぼ同じ数のサブピクセルが1インチあたりに収められています。PenTileディスプレイでは、緑と青の2倍のサブピクセルがあります。 「映画」モードでの色再現は優れており、光の反射はiPhone 5と同等かそれ以上であり、S4の色域はS3の色域よりもかなり小さいです。



この最後は、人を混乱させがちなポイントです。色域が広すぎると、小さすぎる色域よりも視覚効果が低下します。 S3の色域は、標準の139%であり、過飽和の画像を生成する傾向があります。 S4はこれを強化します—「ムービー」モードは、iPhone 5の7,461と比較して6,591の色温度に設定されます。色域も小さく、標準モードではsRGBの132%、映画モードでは122%です。 iPhone 5の104%の色域は依然としてこのカテゴリをリードしていますが、S4の改善はかなりのものです。



明確化:問題は、S3の「ディスプレイ」が飽和していることではなく、スマートフォンとそのアプリが不適切に調整されていることです。適切に調整された広色域ディスプレイは、sRGBに制限されているディスプレイよりも広くて微妙な色の範囲を表示できます。残念ながら、Samsungはこの調整を行いません(自分で調整する方法はありません)。

S4色域比較



以下に示すように、色の変化点も多少異なります。この画像では、S3の色が上にあり、S4の色が下にあります。

色遷移比較

上にS3、下にS4

S4のディスプレイはS3のディスプレイよりも著しく効率的です。 S3の平均電力効率(同じ仮想画面サイズで比較)は0.83Wでした。対照的に、S4は0.70Wに達します。これは、iPhone 5の0.66Wの範囲内であり、OLEDテクノロジーの大幅な改善です。



明らかに、Appleよりも常にSamsungのディスプレイデザインを好んでいる人々や、S3の過飽和で広色域のビジュアルを好む人々がいます。それで結構です。ディスプレイの選択は個人的な選択です。 Soneiraの仕事について価値があるのは、SamsungがOLED機能をどのように進化させているかを示していることです。 LCD技術には、特定の領域で依然として利点がありますが、基礎となる製造技術は成熟しています。 OLEDはまだ始まったばかりです。

あなたがギャラクシーシリーズの電話を延期したのは、 画質、S4はあなたの心を変える電話になる可能性があります。さらにもう1世代、S5が同等のiPhoneをリードすることさえあるかもしれません—少なくともいくつかのメトリックスで。

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