Radeon HD 7970:すべてを統括する1つのGPU

AMD Radeon HD 7970グラフィックスカード、Web 2.0リフレクションなど

コンピュータ、特にそれらを構築することにかなりの時間を費やしてください。そうすれば、全体ではなく部分を見るのがはるかに簡単になります。このメモリが十分に高速であるか、ハードドライブが十分に大きいか、または他のマザーボードの方が、見ているものよりもオーバークロックに適しているかどうかに取り掛かっています。しかし、暦年の終わりは常に何らかの反省を呼び起こし、2011年を振り返ると、パーソナルコンピューティングユニバースのビデオ側の事柄が、私たちの多くが2010年の終わりに予想していたよりも早く似たようになったのが簡単にわかります。 。

Radeon HD 7970ビデオカードの発表(1月9日の正式リリース予定)により、AMDはCPUとGPUを互いに区別できないものにするためのさらにもう1つのステップを踏んでいます。 Nvidiaの400シリーズと500シリーズのカードを特徴付けているフェルミアーキテクチャと同様に、南部諸島のカードの「グラフィックスコアネクスト」イノベーションは、7970が初代代表であり、少なくともグラフィックスと同じくらい並列コンピューティングを重視しています。処理。これが単なる約束に満ちたアイデアだったときの1つのことでしたが、今では、コンピュータハードウェアの使用(および考え)の方法を変革することができる、ここにとどまるコンセプトになっています。



Graphics Core Nextハードウェア回路図FermiやGraphics Core Next(GCN)のようなテクノロジーは、通常、多くの見出しを取り上げます-そしてそれには正当な理由があります。ホームコンピューティング製品に注意を向けてきた私たちのほとんどは、長い間、ビデオカードを完全に別のエンティティと見なしており、おそらく必要な悪ですらあります。本当に見栄えがよく、実行速度の速いゲームが必要な場合は、CPUに頼ってすべてを実行することはできません。そして、約20年間、それを行うことができませんでした。最も負荷の高いワークロードを別のチップにオフロードすることにより、CPUをより適切に設計されたタスクに解放するだけでなく、ビデオ側でも同じ種類の専用パフォーマンスを得ることができます。それは双方に有利です。



7970には、ゲーマーが高く評価するパフォーマンスとユーザビリティの改善が疑いなくたくさんあります。部分的に常駐するテクスチャ、ローカルベースのテクスチャデータで、必要に応じてアプリケーションにストリーミングしてスタッターを軽減または排除できます。画面がブランクになるとカードをシャットダウンすることで電力使用量を大幅に削減するZeroCore Power Technology(さらに、CrossFireXセットアップで補助カードを使用することもできます);各ビデオ出力にわたる複数の独立したオーディオストリーム。 Windows 8がリリースされたときのHDMI 1.4a、DisplayPort 1.2、およびDirect3D 11.1のサポート。そしてかなり多く。ゲームのグラフィックスを超えたことがなくても、好きなことがたくさんあります。

Radeon HD 7970、逆角度GCNアーキテクチャのようなものは、基礎となる化学を変更します。単一の新しいAMD GPU内に32個のGCNコンピューティングユニット(CU)があり、それぞれが複数のカーネルからの命令を同時に実行できます。各計算ユニットには64のベクトルユニットが含まれており、合計2,048個のストリームプロセッサを使用できます。この豊富な馬力を(CUが本来得意とする)頑丈なグラフィックタスクに適用すると、デジタルの山を動かすことができます。 7970での個人テストでは、2,560×1,600という難しい解像度でも、ゲームで非常に高いパフォーマンスに遭遇しました。しかし、この優れた点は、グラフィックやゲームに限定する必要がないことです。ビデオのレンダリング、ビットコインのマイニング、その他の作業に同じテクノロジーを他の作業に適用する パスワードのクラッキング、そしてあなたは自由に使えるプロセッサの真の軍隊を持っています。



あらゆる目的と目的のために、コンピューティングの可能性の上限を完全に排除しています。これの利点は食欲をそそります—コンピュータが家庭用のアイテムであることがほとんどなかったのはそれほど昔ではありませんでしたが、今や個々のマシンはそれらの何千もの同等物を含むことができます—しかし、それらを利用することはより難しくなり、新しいプログラマーとユーザーの両方からの考え方。前者のグループは、グラフィックプロセッサの独自の機能を活用するためのこれまでにないより優れた方法を見つける必要があり、後者は、特定の目的に向けた手段としてビデオカードを検討するのをやめる必要があります。ビデオカードがコンピュータ内のコンピュータとして扱われるのが早いほど、優れたフレームレートだけでなく、その能力を有効に利用する方が簡単になります。

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