PCの陳腐化は廃止されました

PCの陳腐化

何十年もの間、2000ドルで購入されたデスクトップPCは、2年間で500ドルで販売されていました。ムーアの法則とデナードのスケーリングの組み合わせにより、マイクロプロセッサーのパフォーマンスが向上しました 急速に空に向かって MicrosoftやAdobeなどの企業は、IntelやAMDがブーストするのとほぼ同じ速さでCPUサイクルを消費するために、新製品を送り出しました。それは2005年に終了しましたが、マルチコアCPUの登場、Intel側の巧妙なスケジューリング、そしてまったくの慣性により、アイデアは最新のものに保たれました。

これは、古い陳腐化モデルが実際にどれほど死んでいるかの例です。 1996年、トップエンドシステムはIntelのPentium 166を中心に構築され、512KのオフダイL2キャッシュ、16-32MBのEDO RAM、2MBのVRAMを搭載したビデオカード、ATA-33に制限された5400 RPM HDDが搭載されました。 4年後、フルスピードのオンダイキャッシュ、128MBのPC-100 SDRAM、7200 RPM、ATA-66 HDD、および16-32 MBのビデオRAMを備えた1GHz CPUは、3000ドル未満で販売されていました。



4年で、CPUクロック速度は5倍になりました。 CPU効率のさらなる改善により、実際のパフォーマンスはさらに向上しました。 1996年、高性能EDO RAMは最大264MB /秒の帯域幅を提供し、2000年にはPC100が800MB /秒に達しました。 AGPスロットは1996年には利用できませんでした。4年後、AGPスロットはマニアPCの必須コンポーネントでした。 USBコントローラーは、プログラムを起動するたびにマウスをロックする、かろうじて機能するschlockから、かなり信頼できるものになりました。 32MBのRAMは1996年には素晴らしかった、2000年までに許容できるパフォーマンスのために少なくとも64MBが欲しかった。購入できる最高品質のシステムを検討することで、特定の機能が特定のセグメントの価格だけであるかどうかの問題を回避します。 2000年のトップエンドPCは、1996年には利用できなかったパフォーマンスと機能を、どんな価格でも利用できました。



Etherlink III 3C509-コンボ

私の最初のイーサネットアダプター。誰もが「Awww」と言う。

90年代後半から2000年代初頭にかけて、アップグレードはあなたが逃げていたバグと同じぐらい推進された から あなたが探していたパフォーマンスとして。初期のプラグアンドプレイハードウェアは冗談でした。 ISAは手動で構成する必要があり(ジャンパーによって時々)、バスの8MHzクロック速度に制約されていました。私がこれまで所有していた最初のマニアマザーボードの1つは、ISAオーバークロックを提供していました。 3COM Etherlink IIIカード(上の写真)は、ISAバスを12MHzの猛烈に押し上げた場合、著しく速く動作しました。



VIA 686b

この小さなチップは、nvidiaのすべてのマーケティングよりもnForceに多くの効果をもたらしました

VIAの686bサウスブリッジのバグは、AMDユーザーを(短期間で)Nvidiaチップセットの武器に駆り立てました。 Intelのチップセットは全体的に優れていましたが、2000年代初頭に大まかなパッチを当てました。 i815は512MBを超えるRAMをサポートできず、i820は軽減されない災害でした。

次に、初期のCore i7システム(Nehalem)と現在出荷されているもの(Ivy Bridge)を比較します。クロック速度は少し上がっており、より安価なローエンドオプションが利用可能ですが、4つのコアと8つのスレッドを備えた2.67GHzで発売されたCore i7-920は、最新のゲームとアプリケーションに完全に対応できます。新しいシステムがデュアルチャネルDDR3-1600を展開しているときに、2008システムがDDR3-1066の3チャネルを使用したと想定すると、RAM帯域幅はほぼ同等です。 SSDを所有していない限り、SATA 6Gは偽物であり、USB 3はアドインカードで利用できます。特に、アドインカードはこの時間を気にしません。合計RAMに関しては、2008年にNehalemでデビューした6 GB(3スティック)RAMキットは、2012年にはまだ十分です。電話/タブレットの販売の急増のおかげで、Microsoftなどの企業は、より少ないRAMを使用するようにソフトウェアを再設計することに忙しいまたは、少なくとも世代間で線を安定させます。



状況はラップトップでは多少異なります。ラップトップでは、電力消費の調整とバッテリーの寿命の増加が、システム内に配置できるコンポーネントに直接影響します。しかし、ここでも傾向は変化しています。アップルのMacBook ProとRetinaディスプレイ されています 正しく批判された 交換不可能なバッテリー、独自のストレージ、およびはんだ付けされたRAM。この状況で印象的なのは、問題は古い部品をアップグレードするのではなく、壊れた部品を交換することです。

下層のMacBook Pro w / RDが提供する8GB以上のRAMを必要とする人はいますか?はい。しかし、あなたがそのような人々の1人なら、おそらくそれをすでに知っているでしょう。 8 GBの制限を押し上げるようなオペレーティングシステムや一般的なソフトウェアスイートはありません。ハードドライブを予期せず(まだハードドライブを所有していると仮定して)クリケットの大群に変えるような作業は何もありません。

Retinaディスプレイ内蔵のMacBook Pro、ラベル付き

デスクトップの進化は事実上終わり、ラップトップはそれほど遅れていません。後者は、3DグラフィックスとGPGPU機能の進歩によって推進されています。これらの機能は、デスクトップ空間にバックポートされているため、少なくとも少しは物事を進め続けています。タブレットとスマートフォンは現在、コンピューティングの進化を推進していますが、それは必ずしも悪いことではありません。コンテンツ、プログラム、またはデザインを作成する場合、デスクトップまたはラップトップで作成する可能性があります。これらの役割には、長寿命、安定した設計、強力な相対パフォーマンスが不可欠です。ハードウェアが非常に安価であるという事実は、デジタルデバイドを埋めるのに役立ちます。携帯電話やタブレットは、流行の最前線にあるかもしれませんが、有線イーサネットを備えたベージュのボックスは、インターネットアクセスを押し出すことに関して、依然として重要な役割を果たしています。社会の貧しい層。

Nvidiaドライバーとチップセットの発売により、幅広いアプリケーションでパフォーマンスが20〜30%向上する日を見逃すことはありますか?はい。しかし、サウンドカードの競合を破壊するデータ、標準以下のドライバーサポート、そしてWindowsが目をそらしたときにBSODが発生する日と引き換えに私はそれらを交換しますか?あんまり。そして、私が2008年に両親のために構築したコンピューターは、新しいOSをインストールするまったく新しいシステムを必要とするのではなく、SSDともう少し多くのRAMを追加したことで、「非常に高速」であるという事実が気に入っています。最近では、ラップトップの交換はアップグレードによるものより事故に関連する可能性が高く、デスクトップの耐用年数は6〜8年です。それはそれほどエキサイティングではありませんが、間違いなくより有用であり、確かにはるかに経済的です。

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